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Les fondamentaux de 3ds Max 2014 – Les lumières

 Les fondamentaux de 3ds Max 2014 – Les lumières

 

Description

Langue : French
Format :VIDEO
 
Apprenez à bien éclairer vos scènes 3D !
Mettez en lumière votre animation avec 3ds Max 2014 ! Vous découvrirez les différentes composantes de l’éclairage d’une scène ou d’une composition avec le logiciel de l’éditeur Autodesk, tels que l’éclairage photo-réaliste ou l’éclairage 3 points. Votre formateur Audrey Mahaut vous exposera tout d’abord la lumière d’un point de vue physique. Vous verrez ensuite les différents types d’éclairage présents dans 3ds Max : les éclairages simples, les éclairages photométriques utilisant des caractéristiques « constructeurs » pour récréer des éclairages précis, et enfin les éclairages complexes.
 
 


 

   

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